Laminar Research宣布X-Plane 12.06測試版本上線

自從 X-Plane 12 發布以來,許多新特色如天氣引擎,礙於開發時程關係,功能仍存在許多問題且不完整,並被用戶們戲稱是大型測試版本。而這樣的問題隨著數次版本更新後,逐漸地被 Laminar Research 改善。官方先前於五月份時釋出了版本 12.05,帶給玩家內建 機型 A330 新的 MCDU 功能以及空氣動力上的優化,而下一個版本 12.06 則是在近一季後的今時展開公開測試。

開發工程師 Ben Supnik 在官方部落格上以更白話的方式敘述了 12.06 版本說明,並且分享了一些對於這些議題的見解,包含天氣引擎、渲染引擎、光源系統以及內建航管系統等數項功能。

在天氣與光源引擎的部分,在 X-Plane 從 11 代跨入新一世代以後,傳統的二維貼圖雲物件被捨棄並且出現了全新的三維度雲朵物件,但真實中的雲並非永遠只是單一形狀及物件堆疊而成,同時也會有受到大氣環境的影響進行運動以及重構。官方說明在新版本中,雲朵的渲染以及大氣相互作用(包含行進及路線)已經獲得了改善,並且消滅了之前詭異的麥塊版像素雲的存在。另外,針對光源的改動,則是基於太陽及大氣色彩的調教及邏輯修正為主。


Advertise


而另一個玩家們相當注重的有感更新項目就就是渲染引擎的改動,在 12.06 版中,工程師將原先手刻的渲染代碼改進為節點式繪圖。透過 VULKAN API,這樣的應用節省了顯示運算單元(GPU)在渲染過程中所需要 VRAM,並且在未來能夠降低對於 CPU 的依賴性,並進而提高每秒偵數。

最後一項功能更新:內建航管邏輯改善,透過內容來看,僅能說是進步當中,但目前都偏向修復功能並加強了程式本身的穩定性,並沒辦法讓玩家實際感受到實質上的不同。

總結而言,12.06 版著重於系統穩定性及功能上的修復為主,而當初承諾會在本版本釋出的航空母艦動態物件目前則是未有任何進一步消息,因此玩家不大可能在近期體驗該特色。有關於 12.06 版的詳細改動可以參考X-Plane 12 版本說明,至於想瞭解 12.07 或是未來 X-Plane 12 的開發計畫則是可以參考先前官方所提及的近期開發規劃文章

TAGGED:
Share This Article
Leave a comment

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *