Flybywire A32NX更新開發進度:液壓系統 Hydraulics


供氣系統互動 Bleed System Interaction

首先,開發團隊進行了首次的供氣系統重構,新的供氣系統將提供空氣壓力並與液壓系統相互作用,而液壓槽能夠藉由空壓使液壓泵浦能夠更有效率的運作。在供氣系統故障時,空壓降低將會進而導致液壓泵浦失去壓力,進一步使液壓失效。如果在巡航高度發生供氣失效,會發現液壓系統將會失去大部分的壓力;而當航機下降到一定高度後,則會發現液壓會逐步緩慢回升。


緊急發動機 Emergency Generator

藍系線圈緊急發動機現已可作用,沖壓空氣渦輪機(Ram Air Turbine, RAT)將在電系失效時,以每分鐘一萬兩千轉的速度藉由液壓提供緊急供電。A32NX目前尚未對RAT進行外部建模,但此項工作正在進行中,而RAT本身的防失速系統等特色則是規畫在更不久後的將來進行。


物理性動力傳輸單元 Physics Based Power Transfer Unit

先前的版本中,A32NX已經置入基本款的動力傳輸單元(Power Transfer Unit, PTU),但現實中真正PTU的複雜程度遠比只是在液壓在平衡500psi壓力差時狗叫幾聲就了事的。PTU能夠持續性的提供液壓動力,而為了將此項單元正確的運作,必須要先建立一些物理規則,使PTU對於不同壓力時有不同的反應,並且讓PTU的機械性轉軸正確地進行轉動。在綠或黃系液壓滲漏或失效等情況,PTU將會轉動的更迅速,然後再加上溫度模組後,很快地航機就會有一些「問題」出現。另外伴隨而來的是PTU的運作情形將會進一步的影響音效,因此,在PTU持續運轉的情況下,將能夠明顯地辨別出其特殊的低頻聲。


襟翼和縫翼 Flaps and Slats

液壓系統直到最近才與襟翼(Flaps)和縫翼(Slats)等機構做連接,並且重新進行外部建模,使玩家能夠體驗到一定程度真實的升力構造,並且藉由此改動進而使液壓互動更加真實。襟翼和縫翼由四組連接至差速器的液壓馬達進行控制,並且連接至對應的液壓線路之中。此外,伸展的時間將會受到液壓情況的影響,並且會消耗掉龐大的液壓能量來進行動作。在兩顆發動機都正常運轉的情況下,襟翼和縫翼的伸展將會是正常的速度,但是在僅使用黃系電動泵浦來驅動襟翼和縫翼時,則會耗上更久遠的時間直到它們完成作動。


副翼控制 Aileron Control

在A32NX重新架構液壓系統時,也新增了副翼的控制單元:液壓制動器(Hydraulic actuator)。A320的線傳飛控電腦將會發送控制命令給液壓制動器,在由制動器去控制副翼的機械結構,而A32NX將可以完整呈現這項運作,每個制動器將會接受到指令並且負責各自的控制面。

每個副翼配有兩個制動器,一個為主要制動器,負責控制運動,其次為次要制動器,作為阻尼使用,兩個制動器將會根據飛航電腦給出的資訊進行活動,並且適時的切換制動器的主從配置。

在官方提供的影片中,示範了副翼根據液壓系統的不同而影響其功能,並且展示Airbus A320獨特的液壓系統音效「Barks」


液壓系統的未來規劃

隨著副翼控制面的完整,接下來將會更進一步針對升降舵(Elevator)與方向舵(Rudder)的液壓系統進行改良,以及像是左右升降舵的獨立運作,此外,FBW提出,雖然現在由於SDK的限制還未作到,但未來將會根據外界風力等去影響操控面的運作,進而模擬出更真實的飛行特性。



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