X-Plane 12空氣動力更新:紊流尾流(Wake Turbulence)

紊流尾流(Wake Turbulence)的導入

該現象又稱尾渦湍流(Wake Vortex Turbulence),是一種由機翼尖端渦流(Wing Tip Vortices)以及噴射流(Jet Wash)產生的現象,其強度會因為機型的重量、速度、翼展寬度甚至形狀不同而影響,而當航機進入前機產生的紊流尾流之中,就會發生尾渦相遇(Wake Vortex Encounter)的情況。如果飛在一台比你身形大上不少的航機後方(例如波音747),就有可能會導致航機遭受嚴重的上下晃動及不正常且大幅度的滾轉,進而導致飛安事故。

Wake Turbulance的生成示意圖

先前在X-Plane 11之中,外界航情,包含內建AI機、第三方插件、以及虛擬網路生成的航情等都只建立起物件並給予一些簡易的參數如:高度、航向、速度等。Philipp提到,未來在X-Plane 12中,所有的航情,包含內建或是由第三方插件生成的AI機,以及連線虛擬網路所生成的航情,都將會產生紊流尾流,並且在其生命週期之中緩慢地下沉,最後自然消逝於背景風之中。

具現化由航機產生的Wake Turbulence

內建AI機、由第三方插件、虛擬網路等航情產生的航情物件

如何避免紊流尾流



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