Laminar Research 在數天前正式開放早鳥入場(Early Access)資格給所有社群玩家能夠購買並體驗 X-Plane 12 的各項新功能以及新推出的 8 款內建機。不過本階段的 X-Plane 12 並非正式的 12.00 版本,而是仍然具有許多功能不完整或還存在某些 Bugs 需要被修正的測試版。而官方在稍早也說明了在早鳥入場(Early Access)這個階段之中,開發團隊的一些工作項目與系統層級的議題。
自 Laminar Research 開始打造新一世代的 X-Plane 起,開發團隊便邀請了許多第三方開發商同步在 alpha 版本上進行測試作業,同時也聽取開發商的一些意見。而進入到 Early Access 的 Beta 版本後,官方希望則能夠廣納更多社群玩家的反應及意見,一同在 X-Plane 12 版本開發過程中茁壯並完善這個新一代的平台。
而官方開發團隊的工程師 Ben Supnik 也說明了目前在 XP12 Beta 2 中的一些主要重點項目,包含像雲朵、光源引擎、MCDU、以及開發工具的修整。
- 雲朵(Clouds):目前正在進行相關優化作業,包含提高解析度、修正雜訊、優化效能等,團隊也希望能夠在效能與表現之間達成一個完美的平衡點。
- 光源(Lighting):部份影響系統穩定性的曝光問題需要進行修正
- 飛航電腦(MCDU):許多玩家對於新內建機 Airbus A330-300 最不滿意的地方就是預設飛航電腦的功能性不足,而官方也說明將會在未來不久後推出 Airbus MCDU 來取代現有的 FMC。
- 開發工具(SDK):開發團隊將有望在 Early Access 階段中,將一些 XP12 新功能如天氣系統等,開放權限及 API 給第三方開發商做使用,使他們能夠運用這些工具來更完善自己的產品功能。
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在文中 Ben 也提到一些玩家相當關心的系統效能議題,包含 CPU/GPU 使用率的不對稱、vRAM管理造成儀表解析度模糊、AMD FidelityFX Super Resolution (FSR)技術導入以及何時該使用這項功能等等,同時,他也提到在不久後的將來,開發團隊將會釋出新的 Beta 3 版本。
此外有關於 Steam 版本 X-Plane 12 的上架消息,據消息指出目前 Steam 官方正在審核當中,希望近期就能夠在 Steam 平台上架。