Orbx宣布2022年產品規劃:MSFS、XP以及P3D地景、地標以及機型

  • 橫跨三大平台(MSFS、XP、P3D)的布拉格機場(Prague),其中最先發表MSFS版;
  • 即將完成的巴拿馬運河地標作品,有著許多令人興奮的特色;
  • 使用高解析度LiDAR資料進行紐西蘭網格(MESH)地形的更新,以及奧克蘭(Auckland)地標;
  • XBox登陸計劃,將目前現有PC版本產品更新為支援家機版;
  • OpenLC Asia作品,但由於該開發者住在烏克蘭的關係,導致可能有一些時程上的影響,目前未有確定的釋出日期;
  • 第二款以MSFS為平台的機型產品,未來在產品內容更加完整後,將會釋出更多有關資訊;
  • 讓墨爾本再次偉大!墨爾本機場(YMML)作品,以及墨爾本城市(Melbourne)眾多知名地標的地景包;
  • 微軟模擬飛行平台上的五個機場地景:Chuck Yeage(KCRW)、Fresno(KFAT)、Palm Beach(KPBI)、Phuket(VTSP)、與Boise(KBOI),上述前三項同時也會推行P3D版本;此外P3D將還會推出TrueEarth Eastern Alps地景包;而MSFS平台也將推出Great British North Landmark地景包。關於XP平台的部份將會推出Brisbane機場(YBBN)。

並且,Orbx團隊成員也有一些個人項目正在進行當中,例如瑞典Stockholm Arlanda機場(ESSA)

挪威Oslo(ENGM)機場

義大利Bolzano機場(LIPB)

蒙特內哥羅Podgorica機場(LYPG)

塔斯馬尼亞Launceston機場(YMLT)

紐西蘭Invercargill機場(NZNV)

以及MSFS平台上的Burbank機場(KBUR)更新、Gold Coast機場(YBCG)、Treviso機場(LIPH)甚至是南美洲的1m LiDAR Mesh項目都會在未來的一年內發生。

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