地景開發商既銷售平台Orbx的CEO Anna Cicognani昨日在Orbx論壇上宣布有關未來一年的產品計劃。許多玩家也許注意到,過去在微軟模擬飛行(Microsoft Flight Simulator)推出之後,這間地景開發商主要著重於該平台的地景開發為主,並且在過去幾個月內與微軟模擬飛行官方密切合作並推出了World Update VII:Australia。
在過去一年之間,Orbx團隊一共製作了18座機場地景、10座城市地景、3項飛行任務(包含Brisbane河流挑戰、萬聖節挑戰與聖誕節挑戰)、以及首款Orbx自製機型EA-7 Edgley Optica,其中超過7成以上的作品針對微軟模擬飛行MSFS平台進行開發。
Anna宣布2021年雖然做了許多努力,接下來Orbx將不會在2022年就停下腳步,有許多計劃正在如火如荼進行當中,包含:
- 橫跨三大平台(MSFS、XP、P3D)的布拉格機場(Prague),其中最先發表MSFS版;
- 即將完成的巴拿馬運河地標作品,有著許多令人興奮的特色;
- 使用高解析度LiDAR資料進行紐西蘭網格(MESH)地形的更新,以及奧克蘭(Auckland)地標;
- XBox登陸計劃,將目前現有PC版本產品更新為支援家機版;
- OpenLC Asia作品,但由於該開發者住在烏克蘭的關係,導致可能有一些時程上的影響,目前未有確定的釋出日期;
- 第二款以MSFS為平台的機型產品,未來在產品內容更加完整後,將會釋出更多有關資訊;
- 讓墨爾本再次偉大!墨爾本機場(YMML)作品,以及墨爾本城市(Melbourne)眾多知名地標的地景包;
- 微軟模擬飛行平台上的五個機場地景:Chuck Yeage(KCRW)、Fresno(KFAT)、Palm Beach(KPBI)、Phuket(VTSP)、與Boise(KBOI),上述前三項同時也會推行P3D版本;此外P3D將還會推出TrueEarth Eastern Alps地景包;而MSFS平台也將推出Great British North Landmark地景包。關於XP平台的部份將會推出Brisbane機場(YBBN)。
並且,Orbx團隊成員也有一些個人項目正在進行當中,例如瑞典Stockholm Arlanda機場(ESSA)
挪威Oslo(ENGM)機場
義大利Bolzano機場(LIPB)
蒙特內哥羅Podgorica機場(LYPG)
塔斯馬尼亞Launceston機場(YMLT)
紐西蘭Invercargill機場(NZNV)
以及MSFS平台上的Burbank機場(KBUR)更新、Gold Coast機場(YBCG)、Treviso機場(LIPH)甚至是南美洲的1m LiDAR Mesh項目都會在未來的一年內發生。