本篇原文作者為VMS-Hydra並由Marcopus重新編撰。
FS Global Real Weather
老牌的天氣插件FS Global Real Weather (FSGRW)是一款支援多平台(FS9/FSX/P3D/XP)的天氣系統強化插件,官方宣稱其可提供全球各地多達24,000座氣象站之即時資訊以及即時的天氣模擬,進而支援各平台生成最接近真實天氣的雲高、雲種類及風向等。
在FSGRW安裝後,插件本身會在X-Plane啟動後,將線上天氣資訊載入並在資料夾內生成fsgrwsmp.rwx檔案,再由X-Plane進行客製化天氣檔導入。
且FSGRW所提供的線上天氣資訊,包含機場METAR,相當貼近現實氣象資訊,
xEnviro
xEnviro被諸多玩家認為是現今X-Plane天氣系統插件的勞斯萊斯,其品質與功能性絕對對得起它昂貴的訂價。
xEnviro除了提供即時天氣資訊以外,更針對X-Plane本身的天氣系統的不足進行加強,包含雲朵材質、大氣色溫、能見度等調校功能。
視覺上,該插件將X-Plane11預設的雲朵半3D貼圖(亦即將一堆2D貼圖在3維空間中堆疊並顯示單一圖面而產生立體感)進一步3D化,改成更為立體的視覺表現外,它提供了更多詳細的天氣資訊,甚至包含熱擾流、地形風與不穩定氣流等,在嘗試駕駛雙引擎Baron進雲後產生了強烈的不穩定氣流,與真實飛行經驗的前輩描述的進雲狀態倒有幾分相似!
此外,xEnviro也支援了地景調色(採用lua及librain script),在某些天氣狀況下也可以看到地景的景色變化,包含下雨、積雪等。此功能同時也已支援XP 11.50 Vulkan及Metal API。
由於xEnviro具有如此多的天氣功能,進而導致了它會影響其他天氣系統的運行,因此建議在使用xEnviro的時候移除其它天氣系統相關之插件(如ActiveSky、xVision、UWXP等)。
總結
兩款天氣插件:FS Global Real Weather (FSGRW)與xEnviro對比現實航空氣象資訊,皆有些許的天氣資訊落差,但這樣的誤差其實都在可以接受的程度。此外,另一個考量因素在於效能表現。FSGRW功能性僅提供天氣資訊,相較於xEnviro來說簡陋許多,但xEnviro眾所皆知是個效能及偵數殺手,尤其是將雲朵加強成3D物件後,對於運算負擔更為嚴重。因此,在考慮購入xEnviro前,更需考量到自身硬體設備是否充足。另外,由於xEnviro本身團隊規模相對小,因此更新頻率來說相較於老牌FSGRW會慢上一些,在面臨一些新功能推出後,時常需要等待一段時間才能修復一些問題。
但FSGRW也不是沒有缺點,由於未針對其它天氣系統功能做改良,原先X-Plane天氣系統的一切缺陷如:天氣資訊更新時的卡頓或是站與站之間的偶爾出現的大氣劇烈變化等,都一樣存在。並且使用FSGRW的用戶,若想要達到與xEnviro一樣具有天氣視覺優化的效果,則會需要額外安裝(或購買)UWXP、xVision、Environment+或是Cloud Art之類的插件或補丁。產品定價為39.99歐元,折合約45美元(是的,甚至比ActiveSky來的高),並且再加上其他視覺特效強化產品,就會直接突破xEnviro的69.90美元預算門檻。
因此,在單次預算充足且硬體運算可負擔的情況下,購買xEnviro將所有天氣強化功能一次到位,是相對合理的選擇。但FSGRW(或是ActiveSky)這類的純天氣資訊插件,對於預算考量為主的模擬飛行玩家在追求真實性上的高CP值選擇。
(至於為什麼ActiveSky沒有一起寫進來…因為我目前只有P3D版的AS,所以就不列入這篇文章之中了。)